捞一捞
已捕捞: 0 条鱼
剩余时间: 60 秒
剩余鱼数: 30
这是一款使用AI制作的基于鱼群算法模拟的小游戏
鱼群算法是模拟鱼群觅食行为的群体智能优化算法,有觅食行为、聚群行为、追尾行为和随机行为这四种基本行为。
觅食行为:感知视野范围内的食物,如果发现食物便游向食物,否则在附近随机游动。
聚群行为:感知视野范围内的伙伴,发现伙伴则游向伙伴,并且保持一定的距离
追尾行为:如果鱼群中有鱼发现了食物,附近的鱼便跟随过来。
随机行为: 没有食物没有伙伴的时候,鱼会随机游动。
本游戏是使用鱼群算法的这几个行为进行设计的,渔网附近时,鱼群便会四散逃开,无法捕捞,请将鱼群驱赶到圆形障碍物(模拟礁石等场景)一定范围内在进行捕捞。
使用 鼠标 控制渔网移动,将鱼群驱赶到障碍物附近进行围捕。鱼群会自动避开渔网,并遵循自然的鱼群行为模式。
游戏使用倒计时的方式,倒计时结束,游戏自动停止,请在时间结束前尽可能捕捞更多的鱼!